- VERMIS -
v0.2c 09/07/03
Qu'est-ce que c'est?
Vermis (ça veut dire ver en latin)
Mais ce n'est pas n'importe quel
jeu de serpent. Celui-ci peut être
100% personnalisé!
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1 - Ce que l'on peut changer
2 - Comment jouer
3 - Infos supplémentaires
4 - Historique
5 - Mention Légale (en anglais)
1 - Ce que l'on peut changer:
Menu Page 1/2
- Largeur de la zone de jeu : 20 à 159 pixels sur TI-89
20 à 239 pixels sur TI-92+ et V200
(Touches [GAUCHE] et [DROITE])
- Hauteur de la zone de jeu : 20 à 93 pixels sur TI-89
20 à 127 pixels sur TI-92+ et V200
(Touches [HAUT] et [BAS])
- Longueur initiale du vermis : 1 à 2047 pixels
(Touches [y] et [z])
- Croissance du vermis pour chaque pomme mangée : 0 à 2046 pixels
(Touches [(] et [)])
- Nombre de pommes sur l'écran : 0 à 253
(Touches [-] et [+])
- Taille des pommes : carrés vides de taille 3 à 30 pixels
(Touches [,] et [9])
- Nombre de blocs qui apparaissent pour chaque pomme mangée : 0 à 253
(Touches [/]"diviser" et [*]"multiplier")
- Taille des blocs : carrés pleins de taille 1 à 30 pixels
(Touches [6] et [3])
- Nombre de vermis gérés par la calculatrice : 0 à 100
(Touches [=] et [|])
Menu Page 2/2
- Intervalle de temps entre chaque mouvement du vermis : 0 à 1010 millisecondes (par tranches de 2 ou 3ms)
(touches [-] et [+])
- Activer ou désactiver l'affichage des statistiques pendant la partie
(désactiver l'affichage accélère le jeu. ça peut être utile si vous utilisez
un timer de l'ordre de 0 à 5 ms)
(Touche [STO])
- Nombre de joueurs humains (0, 1 ou 2)
(Touche [z])
- Type de controle : 2 touches ou 4 touches
(Touche [MODE] pour le joueur 1)
(Touche [APPS] pour le joureur 2)
- Les touches de controle peuvent être personnalisées
(Touches [diamant] + [MODE] pour le joueur 1)
(Touches [diamant] + [APPS] pour le joueur 2)
- Effacer le record
(Touche [CLEAR])
- Restaurer la configuration par défaut
(restaure tous les defauts SAUF le record et les touches de controle)
(Touche [F1])
- Charger et sauvegarder des configurations personnalisées
(Charge et sauvegarde toute la configuration SAUF le record et les touches de controle)
(Touches [F2] à [F5] pour charger)
(touches [diamant] + [F2] à [F5] pour sauvegarder)
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2 - Comment jouer:
- utilise les flèches pour diriger le vermis.
(les touches par défaut du joueur 2 sur TI-89 sont: haut:[y] droite:[)] bas:[(] gauche:[=])
(les touches par défaut du joueur 2 sur TI-92+ et V200 sont: haut:[w] droite:[s] bas:[z] gauche:[a])
- les carrés vides sont les pommes que tu aimerait manger
- les carrés pleins sont des friandises que tu préfèrerais laisser de coté
- utilise le touche APPS pour mettre le jeu en pause
- utilise la touche OFF pour éteindre la calculatrice pendant la partie
(appuie [2nd] et [ON] simultanément, et pas l'un après l'autre)
- utilise la touche ESC pour quitter la partie en cours
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3 - Infos supplémentaires
Attention:
les sauvegardes ne marchent que si le programme n'est pas archivé!
Commentaires, idées, etc: envoie moi un e-mail à antoinecellerier@yahoo.com
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4 - Historique
les mises à jour sont disponibles sur http://www.ticalc.org dans la rubrique archives/ti-89/asm/games
v0.1 (pas encore numérotée) Mar 30 2003 17:06:55
- première version disponible
- quelques personnalisations disponibles : largeur, hauteur, croissance par pomme, blocs par pomme, timer, stats
v0.2 Apr 25 2003
- correction d'un bug d'affichage
- valeur maximale du timer réduite de 4950 ms à 1010 ms
- le timer se règle maintenant par tranches de 2 ou 3 ms
- ajout de personnalisations : mode de controle, longueur initiale,
taille des pommes, taille des blocs
- ajout de l'editeur de touches de controle
- ajout de quatre emplacements pour sauvegarder des config perso
- ajout de la pause et du mode on/off
- fuite de mémoire réparée
- mode 2 joueurs sur une calculatrice
- vermis controlés par la calculatrice
- disponibilité sur TI-92+ et V200
v0.2a Apr 26 2003
- problème de lecture des touches sur TI-92+ et V200 réparé
v0.2b May 13 2003
- version française (enfin) disponible
d'autres fichiers de langue ("lang_??.h") peuvent être crées (infos supplémentaires dans le fichier vermis.c)
v0.2c Jul 09 2003
- correction d'un bug lié au nombre total de vermis parfois égal à 0 ou -1
ce qui suivra peut-être:
- mode multijoueur : jusqu'à 4 joueurs sur deux calculatrices
- événements liés au timer (comme des pommes supplémentaires, blocks, ou croissance)
- des niveux définis par l'utilisateur
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5 - Mention Légale
VERMIS
Copyright (C) 2003 Antoine Cellerier
e-mail : antoinecellerier@yahoo.com
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modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; either version 2
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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